30대 후반 이직 성공: 게임 1개로 증명하고 게임회사 입사했습니다
비전공 30대가 Rookiss 강의로 게임 만들어 포트폴리오 삼아 게임 업계 이직 성공한 이야기
럿지 AI 팀
5분 읽기
목차
저는 38세입니다
**나이:** 38세
**이전 직업:** 광고 영업 (12년)
**연봉:** 5,200만원
**상황:** 번아웃, 새로운 일 하고 싶음
왜 이직을 결심했나
광고 영업의 현실
**장점:**
- 안정적 수입
- 경력 12년
**단점:**
- 매일 반복
- 열정 소진
- "이 일을 계속?"
30대 후반의 고민
**두려움:**
"이 나이에 이직?"
**현실:**
- 경력 전환 어려움
- 나이 제한
- 포트폴리오 없음
**그럼에도:**
"지금 아니면 못 할 것 같아"
게임 업계를 선택한 이유
어릴 때부터 좋아했던 게임
**취미:**
게임 마니아
**꿈:**
"게임 만들고 싶었는데..."
**포기:**
"전공도 아니고, 늦었지"
다시 불 붙은 열정
**계기:**
"AI로 4주 만에 가능하다고?"
**결심:**
"마지막으로 한 번 해보자"
퇴근 후 4주 프로젝트
Week 1: 기초
**시간 투자:**
평일 3시간, 주말 8시간
**상황:**
회사 일 + 강의 + 실습
**체력:**
힘들지만 즐거움
**성과:**
기본 클릭 게임 완성
Week 2: 몰입
**상황:**
연차 2일 사용
**이유:**
"집중하고 싶어서"
**투자:**
4일 동안 하루 10시간
**결과:**
게임 70% 완성
Week 3: 완성도
**목표:**
"포트폴리오로 쓸 거니까 퀄리티 중요"
**작업:**
- 디자인 개선
- 사운드 추가
- 버그 수정
**피드백:**
친구들한테 테스트
Week 4: 출시
**마무리:**
- 스토어 등록
- 설명 작성
- 스크린샷 제작
**출시일:**
28일째
**심정:**
"드디어... 내가 만든 게임!"
출시 후 반응
1주차
**다운로드:**
418건
**리뷰:**
"재밌어요!" "잘 만들었네요"
**기분:**
"사람들이 내 게임을 하고 있어!"
1개월
**누적 다운로드:**
7,832건
**평점:**
4.5/5.0
**수익:**
47만원
**깨달음:**
"이 정도면 포트폴리오로 충분하지 않을까?"
이력서 준비
기존 이력서 (Before)
**경력:**
광고 영업 12년
**자격:**
없음
**포트폴리오:**
없음
**예상 반응:**
"게임 업계 경력이 없네요"
새 이력서 (After)
**경력:**
광고 영업 12년 + **게임 개발**
**프로젝트:**
- 게임명: [게임 이름]
- 다운로드: 7,832건
- 수익화: 월 47만원
- 평점: 4.5/5.0
**스킬:**
- Unity 게임 개발
- AI 활용 개발
- 수익화 경험
지원 과정
지원 회사
**타겟:**
중소 게임 회사 5곳
**직무:**
게임 기획 / 주니어 개발자
**예상 연봉:**
3,500-4,000만원 (감수 각오)
서류 통과
**결과:**
5곳 중 4곳 통과
**이유:**
"게임 출시 경험이 있으시네요?"
**놀람:**
"진짜 보는구나!"
면접
A사 (1차 면접)
**면접관:**
"게임 개발 경험이 있으시네요?"
**저:**
"네, 4주 만에 만들어서 출시했습니다"
**면접관:**
"4주요? 어떻게?"
**저:**
"AI를 100% 활용했습니다" (시연)
**반응:**
"오... 요즘 트렌드네요"
A사 (2차 면접)
**질문:**
"나이가 38인데, 괜찮으신가요?"
**저:**
"열정은 20대 못지않습니다. 게임 출시가 증명 아닐까요?"
**질문:**
"연봉 기대치는?"
**저:**
"주니어니까 3,500이면 됩니다"
**반응:**
"오... 현실적이시네요"
B사 면접
**면접관:**
"12년 경력을 버리고 오시는 건데..."
**저:**
"경력이 아니라 열정을 선택했습니다"
**질문:**
"게임은 언제부터 좋아하셨어요?"
**저:**
(30분 동안 게임 이야기)
**면접관:**
"진짜 좋아하시는 게 느껴지네요"
합격
최종 결과
**A사:**
합격 (연봉 3,800만원)
**B사:**
합격 (연봉 3,600만원)
**C사:**
불합격 (나이 이유)
**D사:**
합격 (연봉 3,400만원)
선택
**결정:**
A사 입사
**이유:**
- 연봉 가장 높음
- 회사 분위기 좋음
- 성장 가능성
이직 후 현재
업무
**직무:**
게임 기획자
**담당:**
- 게임 기획
- AI 활용 기획
- 수익화 전략
연봉 변화
**Before:**
5,200만원 (광고 영업)
**After:**
3,800만원 (게임 기획)
**차이:**
-1,400만원
하지만
**행복도:**
Before: 3/10
After: **9/10**
**열정:**
Before: 0
After: **최고**
**미래:**
Before: 불안
After: 기대됨
게임 수익은 계속
부수입
**게임:**
여전히 수익 발생
**월 평균:**
35만원
**의미:**
연봉 갭 일부 메우기
게임 2호 개발 중
**퇴근 후:**
새 게임 개발
**목표:**
회사 프로젝트에 응용
30대 이직의 장점
1. 실전 경험
**광고 영업 12년:**
- 고객 이해
- 수익화 감각
- 커뮤니케이션
**게임 기획에 적용:**
매우 유용
2. 책임감
**20대:**
열정만
**30대:**
열정 + 책임감
**회사 평가:**
"나이 있는 게 오히려 장점"
3. 학습 능력
**12년 경력:**
빠르게 배우는 법 앎
**적응:**
3개월 만에 실무 가능
비결
1. 포트폴리오
**핵심:**
"만들기만 한 게 아니라 출시까지"
**차별화:**
다운로드, 수익, 리뷰 증명
2. 연봉 조정
**현실:**
주니어 수준 수용
**미래:**
2-3년 후 회복 가능
3. 열정 증명
**면접:**
"게임을 진짜 좋아합니다"
**신뢰:**
게임 출시가 증명
1년 후 목표
업무 성과
**현재:**
주니어 기획자
**1년 후:**
중급 기획자
**연봉:**
4,500만원 목표
게임 개발
**현재:**
게임 1개
**1년 후:**
게임 3개
**부수입:**
월 100만원 목표
30대 이직 준비하시는 분께
현실적 조언
**1. 포트폴리오 필수**
실전 프로젝트 있어야 함
**2. 연봉 조정 각오**
주니어 대우 받을 수 있음
**3. 열정 진짜인지**
단순 이직 vs 열정
투자 대비 결과
투자
**강의:**
65,000원
**시간:**
4주 (약 120시간)
**연봉 감소:**
-1,400만원 (초기)
얻은 것
**커리어:**
좋아하는 일로 전환
**행복:**
매일 출근이 즐거움
**미래:**
성장 가능성 무한
솔직한 단점
1. 연봉 감소
**현실:**
초기 30% 감소
**회복:**
2-3년 필요
2. 주니어 대우
**나이:**
38세
**직급:**
주니어
**당혹:**
가끔 있음
3. 불안정
**광고 영업:**
안정적
**게임 업계:**
상대적으로 덜 안정적
그럼에도 추천하는 이유
**행복:**
돈으로 살 수 없음
**열정:**
일의 의미
**미래:**
기대되는 내일
지금 시작하세요
**나이:**
중요하지 않음
**필요:**
열정과 4주
**증명:**
게임 1개
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**38세 이직 성공:**
가능합니다
**비결:**
게임 1개 출시
**결과:**
좋아하는 일 하며 살기
**당신도:**
할 수 있습니다
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**태그**: #30대이직 #커리어전환 #게임업계 #유니티 #Rookiss
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