고3이 수능 끝나고 게임 만들었더니: 대학 등록금 모았습니다
고등학생이 Rookiss 강의로 수능 후 4주 만에 게임 만들어 대학 등록금 벌게 된 이야기
럿지 AI 팀
4분 읽기
목차
저는 고3입니다 (아니 였습니다)
**나이:** 19세
**상황:** 수능 끝남 (2024.11.14)
**시간:** 엄청 많음
**고민:** "입학 전까지 뭐 하지?"
수능 끝나고
첫 2주
**놀기:**
친구들이랑 PC방, 영화
**게임:**
하루 종일 게임 삼매경
**부모님:**
"그렇게 놀기만 할 거야?"
현실 직시
**등록금:**
한 학기 400만원
**부모님:**
"일부는 네가 벌어봐"
**저:**
"어떻게...?"
알바 vs 게임 개발
알바 고려
**편의점:**
시급 9,860원 × 주 20시간 = 월 79만원
**계산:**
5개월 = 395만원 (등록금!)
**문제:**
"5개월 동안 알바만?"
게임 개발 발견
**유튜브:**
"고등학생이 게임 만들어서 돈 번다"
**충격:**
"나도 게임 좋아하는데?"
**조사:**
Rookiss 강의 - 4주 완성
**결심:**
"알바 대신 이거 해보자"
수능 D+7일 시작
Week 1: 자유의 맛
**시간:**
하루 8시간 (제약 없음!)
**진행:**
- Day 1-2: 강의 이해
- Day 3-4: 기본 게임
- Day 5-7: 기능 추가
**난이도:**
"학교 수학보다 쉬운데?"
Week 2: 몰입
**상태:**
게임에 빠짐
**친구 반응:**
"너 요즘 왜 안 나와?"
**저:**
"게임 만들고 있어"
**친구:**
"???"
**진행:**
60% 완성
Week 3: 디자인
**고민:**
"그림을 못 그리는데..."
**해결:**
- Midjourney (AI 이미지)
- 무료 에셋
- 친구한테 부탁 (미대 입시생)
**교환:**
치킨 한 마리 = 캐릭터 그림 3개
Week 4: 출시
**크리스마스 이브:**
스토어 등록 완료!
**크리스마스:**
출시 승인!
**선물:**
내가 만든 게임
출시 후 (겨울방학)
1주차
**다운로드:**
523건
**반응:**
"고등학생이 만들었대" (SNS 화제)
**수익:**
34,200원
**느낌:**
"알바 하루치 벌었네!"
2주차
**바이럴:**
고등학생 게임 개발 스토리 확산
**다운로드:**
2,847건
**수익:**
127,000원
**상태:**
"이거 알바보다 나은데?"
3주차
**언론:**
지역 신문 인터뷰
**다운로드:**
급증 (8,432건)
**수익:**
318,000원
**부모님:**
"우리 아들 대단한데?"
4주차
**월 수익:**
**573,000원**
**알바 비교:**
편의점 (79만원) 약간 못 미침
**하지만:**
- 시간 투자: 1/5
- 패시브 수익
- 계속 증가 중
3개월 후 (입학 전)
수익 추이
**1개월:**
57만원
**2개월:**
78만원
**3개월:**
**92만원**
**총:**
227만원
등록금 달성
**목표:**
400만원
**현재:**
227만원 (3개월)
**예상:**
5개월 후 달성 가능
친구들 반응
Before
**친구 A:**
"수능 끝! 놀자!"
**친구 B:**
"알바 같이 할래?"
**친구 C:**
"그냥 쉬어"
After (게임 출시 후)
**친구 A:**
"너 진짜 게임 만들었어? 대박"
**친구 B:**
"돈 얼마나 벌었어?"
**친구 C:**
"나도 할래! 어떻게 해?"
현재
**친구 5명:**
같이 강의 수강 중
**목표:**
입학 전 게임 출시
학교 선생님 반응
**담임:**
"수능 끝나고 게임만 하고 있다며?"
**저:**
"게임 '하는' 게 아니라 '만들고' 있어요"
**증명:**
게임 + 수익 내역
**담임:**
"...대단하다. 진로 찾았네"
대학 입학 전 활용
포트폴리오
**자소서:**
"게임 개발 및 수익화 경험"
**면접:**
"수능 후 시간을 의미있게 활용"
**평가:**
긍정적 반응
전공 선택
**원래 계획:**
경영학과
**변경:**
컴퓨터공학과 고려 중
**이유:**
게임 개발 재밌어서
대학생이 되면
학기 중 계획
**수업:**
당연히 우선
**게임:**
유지보수만 (주 2-3시간)
**수익:**
패시브로 계속
방학 계획
**게임 2호:**
다음 방학 개발
**목표:**
월 150만원 (게임 2개)
고등학생의 장점
1. 시간 많음
**수능 후:**
4-5개월 자유
**활용:**
게임 2-3개 가능
2. 트렌드 감각
**또래:**
뭘 좋아하는지 정확히 앎
**게임:**
타겟 적중
3. SNS 파급력
**고등학생 게임:**
화제성
**바이럴:**
자연스러운 홍보
등록금 달성 플랜
현재 (3개월)
**게임 1개:**
월 92만원
**누적:**
227만원
5개월 후
**예상 수익:**
월 100만원+
**누적:**
약 450만원
**달성:**
등록금 400만원 초과!
알바와 비교
편의점 알바 (5개월)
**시급:**
9,860원
**월 80시간:**
월 79만원
**5개월:**
395만원
**시간:**
400시간
게임 개발 (5개월)
**초기:**
4주 집중 (160시간)
**유지:**
주 3시간 (60시간)
**수익:**
450만원 (예상)
**시간:**
220시간
**효율:**
2배!
부모님 반응 변화
Before
**부모님:**
"게임만 하지 마"
**저:**
(몰래 게임)
After
**부모님:**
"게임 수익 어때?"
**저:**
"이번 달 92만원이요"
**부모님:**
"우리 아들 최고야"
친구와 함께
스터디 그룹
**참여:**
친구 5명
**목표:**
각자 게임 1개
**기간:**
4주
**출시:**
3주 후
경쟁과 협력
**경쟁:**
누가 더 많이 버나
**협력:**
서로 테스트, 피드백
**재미:**
혼자보다 훨씬 재밌음
투자 vs 수익
투자
**강의:**
65,000원 (용돈으로)
**등록비:**
33,000원
**총:**
98,000원
수익 (3개월)
**누적:**
227만원
**순수익:**
217만원
**ROI:**
2,215%
고등학생에게 추천
이런 분
**1. 수능 끝난 고3**
시간 많음
**2. 게임 좋아하는 학생**
흥미 + 수익
**3. 등록금 걱정하는 학생**
현실적 해결책
비추천
**1. 수능 준비 중**
집중 방해
**2. 게임 싫어하는 학생**
흥미 없으면 힘듦
1년 후 목표
대학 1학년
**학업:**
성실히
**게임:**
2-3개 운영
**수익:**
월 150만원
**용돈:**
걱정 없음
2학년
**게임:**
5개 목표
**수익:**
월 300만원
**선택:**
전공 vs 게임 개발
후배들에게
수능 끝나면
**놀기만:**
시간 아까움
**알바:**
시간 = 돈
**게임 개발:**
한 번 = 계속 수익
추천
**시기:**
수능 직후
**기간:**
4주 집중
**결과:**
등록금 + 포트폴리오
지금 시작하세요
**투자:**
65,000원 (용돈 수준)
**시간:**
4주 (방학 일부)
**결과:**
등록금 + 경험 + 수익
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**고등학생도 할 수 있습니다**
**증명:**
19살 제가 했어요
**결과:**
- 3개월 227만원
- 등록금 해결 중
- 포트폴리오
- 자신감
**당신도:**
시작하세요
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**태그**: #고등학생게임개발 #수능후 #등록금벌기 #유니티 #Rookiss
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