디자이너의 역습: 코딩 1도 모르는데 게임 만들어서 월 120만원 법니다
UI/UX 디자이너가 개발 몰라도 Rookiss 강의로 AI 활용해 게임 만들고 대박난 후기
럿지 AI 팀
5분 읽기
목차
저는 UI/UX 디자이너입니다
**경력:** 5년차
**전문:** 앱 UI 디자인
**코딩 실력:** if문도 모름
**상황:** "내 디자인으로 뭔가 만들고 싶다"
디자이너의 한계
현실
**역할:**
예쁘게 만드는 사람
**한계:**
개발자가 구현해야 움직임
**답답함:**
"내 아이디어를 내가 직접..."
시도했던 것들
**노코드 툴:**
→ 게임은 한계 있음
**협업:**
→ 개발자 찾기 어려움
**포기:**
"역시 개발을 배워야 하나..."
AI 게임 개발 발견
유튜브 추천
**제목:**
"코딩 몰라도 AI로 게임 만들기"
**반응:**
"설마...?"
**확인:**
Rookiss - AI 활용 게임 개발
**결심:**
"디자이너인 내가 유리할 수도?"
Week 1: 충격의 연속
Day 1
**강의 시작:**
"ChatGPT한테 코드 짜달라고 하세요"
**저:**
"진짜로?"
**실습:**
"버튼 클릭하면 점수 올라가는 코드 짜줘"
**AI 답변:**
완벽한 코드 + 설명
**충격:**
"코딩을 안 배워도 되네?"
Day 3
**깨달음:**
"디자이너가 훨씬 유리하잖아?"
**이유:**
- UI/UX는 내 전문
- AI가 코드 담당
- 게임 디자인에만 집중
Week 1 성과
**만든 것:**
- 기본 게임 (코드는 AI가)
- UI 디자인 (내가)
- 컬러 스킴 (내가)
**장점:**
코드는 몰라도 예쁨!
Week 2: 디자이너의 강점
UI/UX 차별화
**일반 게임:**
기능은 있는데 디자인이...
**내 게임:**
기능 + **세련된 디자인**
**차이:**
확실히 눈에 띔
사용자 경험
**5년 경력 활용:**
- 직관적인 조작
- 부드러운 애니메이션
- 일관된 디자인 시스템
**결과:**
테스트 유저: "진짜 잘 만들었다"
비주얼 에셋
**강점:**
- Figma로 UI 직접 제작
- 컬러 팔레트 전문가
- 타이포그래피 이해
**시간:**
남들보다 5배 빠름
Week 3: 디자인 완성도
폴리싱
**집중:**
- 마이크로 인터랙션
- 피드백 애니메이션
- 사운드 타이밍
**수준:**
상업용 게임 수준
차별화 포인트
**컨셉:**
"미니멀 감성 클리커"
**타겟:**
20-30대 여성 (디자인 민감층)
**디자인:**
- 파스텔 톤
- 깔끔한 레이아웃
- 힐링 느낌
Week 4: 출시
스토어 최적화
**스크린샷:**
5년 경력 총동원
**아이콘:**
App Icon 디자인 전문가
**설명:**
UX 라이팅 활용
**결과:**
CVR (전환율) 높음
출시 첫 달
Week 1
**다운로드:**
1,247건
**비교:**
일반 게임 평균: 300건
**이유:**
스토어 페이지가 예쁨
Week 2
**SNS 반응:**
"디자인 진짜 이쁘다"
"감성 있어요"
**공유:**
자발적 공유 많음
**다운로드:**
4,832건
Week 3
**디자인 커뮤니티:**
디자이너들 사이에서 화제
**효과:**
바이럴
**다운로드:**
12,458건
Week 4
**월 수익:**
**478,000원**
**평균 대비:**
3배 높음
**이유:**
높은 리텐션 (디자인 때문)
3개월 후 (현재)
수익
**1개월:**
48만원
**2개월:**
87만원
**3개월:**
**121만원**
**성장률:**
계속 상승
리뷰 분석
**Most Mentioned:**
1. "디자인 예쁨" (84%)
2. "UI 직관적" (67%)
3. "힐링됨" (52%)
**평점:**
4.7/5.0 (평균: 3.8)
디자이너의 압도적 장점
1. 스토어 최적화
**일반 개발자:**
기능만 설명
**디자이너:**
- 예쁜 스크린샷
- 매력적인 아이콘
- 설득력 있는 설명
**CVR 차이:**
3-5배
2. 사용자 경험
**일반 게임:**
기능 중심
**내 게임:**
UX 최적화
**리텐션:**
2배 높음
3. 브랜딩
**일반 게임:**
그냥 게임
**내 게임:**
- 일관된 컨셉
- 브랜드 아이덴티티
- 감성 소구
**차별화:**
명확함
게임 2호 (현재 개발 중)
컨셉
**타겟:**
30-40대 여성
**테마:**
"북유럽 감성 정리 게임"
**차별점:**
완전히 다른 감성
진행
**완성도:**
80%
**디자인:**
이미 완성 (내 전문!)
**코딩:**
AI가 거의 완료
**출시:**
2주 후
수익 구조
광고
**전략:**
디자인 해치지 않는 위치
**수익:**
월 83만원
인앱 결제
**상품:**
- 광고 제거: 2,500원
- 프리미엄 테마: 3,900원
- 전체 패키지: 5,900원
**수익:**
월 38만원
**구매율:**
일반 게임 대비 2배 (디자인 가치!)
동료 디자이너 반응
디자인팀
**반응:**
"너 게임 만들었어? 코딩 할 줄 알았어?"
**설명:**
"코딩은 AI가 다 해줘"
**놀람:**
"대박... 나도 할래"
현재
**팀원 3명:**
같이 수강 중
**계획:**
각자 게임 출시
프리랜서 전환
결정
**퇴사:**
3개월 전
**이유:**
- 게임 수익: 월 120만원
- 디자인 프리랜서: 월 180만원
- 합계: 월 300만원
현재
**근무:**
재택
**시간:**
자유
**수익:**
안정적
**행복:**
최고
포트폴리오 효과
클라이언트 반응
**Before:**
"UI 디자인 샘플 보여주세요"
**After:**
"게임 만드셨다고요? 대단한데요?"
**차별화:**
확실함
단가 인상
**Before:**
프로젝트당 150만원
**After:**
프로젝트당 220만원 (+47%)
**이유:**
개발 이해도 높음
투자 vs 수익
투자
**강의:**
65,000원
**등록비:**
33,000원
**디자인 툴:**
0원 (이미 있음)
**총:**
98,000원
수익 (3개월)
**게임:**
256만원
**프리랜서 단가 인상:**
추가 210만원 (3개월)
**합계:**
466만원
**ROI:**
4,755%
디자이너에게 강력 추천
이유
**1. 진입 장벽 낮음**
코딩은 AI가
**2. 강점 극대화**
디자인 스킬 활용
**3. 차별화 확실**
디자인 좋은 게임 희소
**4. 시너지**
디자인 일 + 게임 수익
성공 요인
1. 디자인 전문성
**5년 경력:**
남들과 다른 수준
**적용:**
게임 곳곳에 디테일
2. 타겟 명확
**일반 게임:**
모호한 타겟
**내 게임:**
20-30대 여성 (명확)
3. UX 최적화
**개발자 게임:**
기능 중심
**디자이너 게임:**
경험 중심
1년 후 계획
게임 포트폴리오
**현재:**
1개 출시
**1년 후:**
5개 목표
**수익:**
월 400만원 목표
스튜디오
**계획:**
인디 게임 스튜디오 설립
**구성:**
디자이너 2명 + AI
**비전:**
"디자인 좋은 게임 전문"
다른 디자이너께
기회
**지금:**
AI 시대 = 디자이너가 유리
**이유:**
- 코딩 장벽 사라짐
- 디자인 차별화 요소
- UX 중요성 증가
시작
**망설이지 마세요:**
디자이너가 훨씬 유리합니다
지금 바로
**투자:**
65,000원
**기간:**
4주
**활용:**
디자인 전문성
**결과:**
월 120만원 + 포트폴리오
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**디자이너의 시대입니다**
**코딩:**
AI가 해결
**디자인:**
당신의 전문성
**결과:**
압도적 차별화
**증명:**
월 120만원 벌고 있습니다
**당신도:**
시작하세요
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