아빠와 딸이 함께 만든 게임으로 월 130만원: 가족 프로젝트의 기적
40대 아빠와 고등학생 딸이 Rookiss 강의로 함께 게임 만들어 가족 수익 창출 성공
럿지 AI 팀
5분 읽기
목차
우리는 부녀입니다
**아빠:**
- 나이: 44세
- 직업: 중소기업 부장
- 코딩: 모름
**딸:**
- 나이: 17세 (고2)
- 상황: 게임 좋아함
- 코딩: 모름
**계기:**
"같이 뭔가 해볼까?"
시작은 딸의 관심
고2 딸의 고민
**딸:**
"아빠, 나 게임 만들어보고 싶어"
**아빠:**
"게임? 어렵지 않을까?"
**딸:**
"AI로 4주 만에 가능하대"
**아빠:**
"그래? 같이 해볼까?"
가족 프로젝트 시작
역할 분담
**아빠:**
- 기획
- 일정 관리
- 최종 결정
**딸:**
- 디자인
- 스토리
- 동년배 피드백
**공통:**
- 개발 (AI 활용)
- 테스트
규칙
**주중:**
- 저녁 8-10시 (2시간)
- 딸 숙제 우선
**주말:**
- 토요일 오후 3시간
- 일요일은 쉬기
Week 1: 배움의 시작
같이 강의 듣기
**방법:**
거실 TV에 강의 틀기
**진행:**
같이 실습
**재미:**
"아빠, 이거 봐! 됐어!"
세대 차이 극복
**아빠:**
- 개념 이해 느림
- 하지만 꼼꼼함
**딸:**
- 빠른 습득
- 하지만 급함
**시너지:**
서로 보완
Week 2: 협업의 묘미
아빠의 장점
**기획:**
"타겟 사용자를 명확히 하자"
**경험:**
20년 직장 생활 노하우
**꼼꼼함:**
버그 체크
딸의 장점
**트렌드:**
"요즘 애들은 이런 거 좋아해"
**디자인:**
감각적인 UI
**속도:**
빠른 학습
충돌도 있었음
**아빠:**
"이건 이렇게 하는 게 나아"
**딸:**
"아빠는 요즘 트렌드를 몰라"
**해결:**
"그럼 A/B 테스트해보자"
Week 3: 가족의 힘
엄마도 합류
**역할:**
- 스토리 자문
- 사용자 테스트
- 응원단
**피드백:**
"엄마가 봤을 때는..."
주말 집중 개발
**토요일:**
- 오전: 가족 시간
- 오후 2-5시: 개발
- 저녁: 가족 영화
**일요일:**
휴식 (가족 규칙)
Week 4: 출시
함께 이룬 성과
**날짜:**
정확히 4주
**완성도:**
아빠와 딸 모두 만족
**감동:**
"우리가 해냈어!"
출시의 순간
**버튼 클릭:**
딸이 누름
**순간:**
온 가족이 지켜봄
**승인:**
24시간 후
**기쁨:**
가족 단톡방 난리
출시 후 1개월
Week 1
**다운로드:**
723건
**딸:**
"친구들한테 자랑했어!"
**수익:**
43,200원
**아빠:**
"우리가 번 첫 돈이네"
Week 2
**학교에서:**
딸 친구들 사이 화제
**SNS:**
아빠가 LinkedIn 공유
**다운로드:**
2,847건
Week 3-4
**월 수익:**
**278,000원**
**사용:**
가족 외식 (10만원)
나머지 저축
3개월 후
게임 1호 수익
**월 평균:**
73만원
**성장:**
계속 증가
게임 2호 프로젝트
**시작:**
2개월 후
**이번엔:**
- 딸이 리드
- 아빠가 서포트
**결과:**
더 빨리 완성 (3주)
현재 총 수익
**게임 1호:**
월 73만원
**게임 2호:**
월 57만원
**합계:**
월 **130만원**
가족에게 생긴 변화
대화 주제
**Before:**
"숙제 했어?" "회사 어땠어?"
**After:**
- "오늘 다운로드 몇 개야?"
- "다음 게임 컨셉 뭐 할까?"
- "업데이트 언제 할까?"
함께하는 시간
**Before:**
- 각자 방
- 각자 스마트폰
**After:**
- 거실 모여서
- 함께 개발
- 함께 성취
딸의 변화
**자신감:**
"나도 뭔가 만들 수 있어"
**진로:**
게임 기획자 고려 중
**성적:**
오히려 올랐음 (시간 관리 능력)
교육적 효과
딸이 배운 것
**기술:**
- 기본 개발 개념
- AI 활용
- 프로젝트 관리
**태도:**
- 끈기
- 협업
- 문제 해결
**경제:**
- 수익화 모델
- 마케팅
- 돈의 가치
아빠가 배운 것
**기술:**
새로운 분야 도전
**소통:**
딸과 대화법
**트렌드:**
요즘 세대 이해
수익 활용
가족 규칙
**70%:**
저축 (딸 대학 등록금)
**20%:**
가족 외식/여행
**10%:**
재투자 (게임 홍보)
3개월 누적
**총 수익:**
약 300만원
**저축:**
210만원
**가족:**
60만원
**재투자:**
30만원
주변 반응
딸 친구 부모들
**반응:**
"우리도 같이 할까?"
**확산:**
가족 프로젝트 2팀 추가
아빠 회사 동료
**부러움:**
"좋은 아빠네요"
**관심:**
"저도 아이랑 해볼까요?"
학교에서 딸의 위상
Before
**평범한:**
고2 학생
After
**특별한:**
- "게임 만든 애"
- "돈 버는 애"
- "아빠랑 친한 애"
**효과:**
자존감 상승
세대 간 이해
아빠가 배운 것
**딸 세대:**
- 빠른 정보 습득
- 트렌드 감각
- 디지털 네이티브
딸이 배운 것
**아빠 세대:**
- 경험의 가치
- 꼼꼼함
- 인내심
게임 3호 계획
온 가족 참여
**기획:**
아빠
**디자인:**
딸
**스토리:**
엄마
**테스트:**
온 가족 + 친척
목표
**출시:**
3개월 후
**수익:**
월 50만원 목표
**총:**
월 180만원
장기 비전
1년 후
**게임:**
5개
**수익:**
월 250-300만원
**딸 등록금:**
대부분 마련
3년 후
**딸 대학:**
게임 관련 학과?
**아빠:**
조기 은퇴 고려
**가족:**
게임 스튜디오?
가족 프로젝트 추천 이유
1. 함께하는 시간
**질적:**
의미 있는 시간
**양적:**
주 8-10시간
2. 교육 효과
**딸:**
실전 경험
**아빠:**
새로운 도전
3. 경제 효과
**수익:**
월 130만원
**교육비:**
0원 (무료 에셋 활용)
성공 요인
1. 명확한 역할
**아빠:**
기획, 관리
**딸:**
디자인, 트렌드
2. 존중
**서로:**
의견 존중
**결정:**
함께
3. 균형
**학업:**
최우선
**게임:**
그 다음
**휴식:**
필수
비슷한 가족께
추천 대상
- 사춘기 자녀와 거리감
- 함께할 프로젝트 원함
- 교육+수익 동시에
주의사항
**1. 학업 우선**
**2. 강요 금지**
**3. 재미 우선**
투자 vs 수익
투자
**강의:**
65,000원 (한 계정 공유)
**등록비:**
33,000원
**시간:**
가족 시간 (값을 매길 수 없음)
수익 (3개월)
**게임 2개:**
월 130만원
**3개월:**
390만원
**ROI:**
측정 불가 (가족 추억 가치)
지금 시작하세요
**자녀와:**
거리감 느끼시나요?
**함께:**
뭔가 하고 싶으신가요?
**게임:**
좋은 매개체입니다
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**가족 프로젝트:**
게임 개발
**효과:**
- 소통 증가
- 함께 성장
- 수익 창출
- 평생 추억
**증명:**
아빠와 딸, 월 130만원
**당신 가족도:**
시작하세요
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**태그**: #가족프로젝트 #부녀협업 #게임개발 #유니티 #Rookiss
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AI 기술과 비즈니스 혁신을 선도하는 럿지 AI의 콘텐츠 팀입니다.