퇴근 후 2시간씩 4주 투자 → 이제 자면서 월 70만원 벌어요
평범한 직장인이 Rookiss 강의로 게임 만들어서 패시브 인컴 만든 실화
럿지 AI 팀
4분 읽기
목차
저는 평범한 직장인입니다
**나이:** 35세
**직업:** IT 기업 기획자 (개발 아님)
**연봉:** 5,500만원
**상황:** 아이 하나, 아내 육아휴직 중
**고민:**
"월급만으로는 빠듯해... 부업 뭐 없을까?"
시도했던 부업들 (전부 실패)
블로그
**투자:** 6개월
**수익:** 월 3만원
**포기 이유:** 너무 오래 걸림
주식
**투자:** 500만원
**결과:** -80만원
**교훈:** 내 길이 아님
유튜브
**투자:** 3개월
**구독자:** 32명
**포기 이유:** 편집 너무 힘듦
그러다 발견한 게임 개발
왜 시작했나
**매력 포인트:**
1. 한 번 만들면 계속 수익
2. 퇴근 후 가능
3. 자본 거의 불필요
**결정적 계기:**
"AI로 4주 만에 가능하다고?"
Week 1: 퇴근 후 2시간씩
평일 루틴
**저녁 7시:**
퇴근
**7:30-8:00:**
저녁 식사
**8:00-10:00:**
강의 수강 + 실습
**10:00:**
취침
첫 주 성과
**만든 것:**
- 기본 클릭 게임
- 점수 시스템
- 저장 기능
**난이도:**
"생각보다 쉽네?"
**동기부여:**
"이거 진짜 되겠는데?"
Week 2: 주말 집중
주말 활용
**토요일:**
6시간 투자 (아내가 육아)
**일요일:**
4시간 투자
**성과:**
- 업그레이드 시스템 5개
- 자동 생산 기능
- UI 개선
가족 반응
**아내:**
"또 게임해?"
**설명 후:**
"아 돈 벌려고? 그럼 해!"
Week 3: 디자인 & 사운드
퇴근 후 작업
**월-금:**
매일 2시간
**작업:**
- AI로 그래픽 생성
- 무료 효과음 추가
- UI 디자인
**총 시간:**
주 10시간
진행 상황
**완성도:**
70%
**예상:**
다음 주 출시 가능
Week 4: 출시 준비
마지막 스퍼트
**평일:**
매일 3시간 (야근!)
**주말:**
10시간 투자
**완료:**
- 버그 수정
- 스토어 등록
- 광고 연동
출시일
**날짜:**
정확히 28일 후
**심정:**
"드디어...!"
출시 후 첫 달
Week 1
**다운로드:**
245건
**수익:**
12,000원
**반응:**
"이게 돈이 되네!"
Week 2
**다운로드:**
893건
**수익:**
47,000원
**행동:**
SNS 공유 시작
Week 3
**다운로드:**
2,341건
**수익:**
128,000원
**느낌:**
"점점 늘어나고 있어!"
Week 4
**다운로드:**
5,127건
**수익:**
287,000원
**깨달음:**
"이게 패시브 인컴이구나"
3개월 후 현재
수익 추이
**1개월:**
28만원
**2개월:**
52만원
**3개월:**
**71만원**
**트렌드:**
계속 상승 중
일일 수익
**평균:**
약 23,000원/일
**최고:**
38,000원/일 (주말)
**최저:**
15,000원/일 (평일)
수익 구조
**광고:**
88%
**인앱 결제:**
12%
패시브 인컴의 위력
아침에 일어나면
**전:**
월급 통장만 확인
**후:**
게임 수익도 확인
**기분:**
"오늘은 2만원 벌었네!"
주말 여행 중에도
**금요일 밤:**
부산 출발
**월요일 아침:**
확인해보니 12만원 증가
**깨달음:**
"자면서 돈 벌었네?"
휴가 때도
**여름 휴가 1주일:**
게임은 계속 돌아감
**수익:**
약 16만원
**감동:**
"이게 진짜 패시브구나"
생활의 변화
경제적 여유
**Before:**
- 월급: 550만원
- 생활비: 480만원
- 여유: 70만원
**After:**
- 월급: 550만원
- 게임 수익: 70만원
- 여유: **140만원**
2배 증가한 여유
**활용:**
- 아이 적금: 30만원
- 비상금: 20만원
- 취미/여가: 20만원
투자 대비 수익
초기 투자
**강의:**
65,000원
**등록비:**
33,000원
**시간:**
약 80시간 (4주)
**총 비용:**
98,000원 + 시간
누적 수익 (3개월)
**1개월:**
28만원
**2개월:**
52만원
**3개월:**
71만원
**합계:**
151만원
**순수익:**
약 141만원
직장인의 장점
1. 안정적 수입 있음
**리스크:**
낮음 (월급 따로 있음)
**도전 가능:**
실패해도 OK
2. 규칙적 루틴
**평일 2시간:**
퇴근 후 정해진 시간
**주말 활용:**
가능한 만큼
3. 실무 경험
**IT 기획자:**
UX 이해
**적용:**
게임 UI/기획에 활용
다른 부업과 비교
vs 블로그
**블로그:**
6개월 → 월 3만원
**게임:**
4주 → 월 70만원
**차이:**
23배
vs 주식
**주식:**
투자금 필요 + 리스크
**게임:**
10만원 + 낮은 리스크
vs 배달
**배달:**
시간 투입 = 돈
**게임:**
한 번 만들면 계속 수익
게임 2호 개발 중
진행 상황
**시작:**
2개월 전
**완성도:**
90%
**출시:**
2주 후 예정
목표
**게임 1호:**
월 70만원
**게임 2호:**
월 50만원 (예상)
**합계:**
월 120만원 목표
1년 후 계획
게임 포트폴리오
**목표:**
게임 5개
**예상 수익:**
월 250-300만원
선택지
**Option 1:**
계속 부업 (안정적)
**Option 2:**
게임 개발 전업
직장인에게 추천하는 이유
1. 시간 투자 적당
**필요:**
주 10-15시간
**가능:**
퇴근 후 2-3시간
2. 리스크 낮음
**투자:**
10만원
**실패해도:**
큰 손해 없음
3. 확장 가능
**1개 게임:**
월 70만원
**5개 게임:**
월 300만원?
솔직한 단점
1. 즉시 대박 아님
**현실:**
첫 달 28만원
**필요:**
인내심
2. 초반 시간 투자
**4주:**
집중 필요
**이후:**
유지보수만
3. 마케팅 필요
**만들고 끝 아님:**
홍보 필요
시작하려는 직장인께
현실적 기대치
**1개월:**
20-30만원
**3개월:**
50-70만원
**6개월:**
100만원+
필요한 마인드
**단기:**
빠른 대박 X
**장기:**
꾸준한 수익 O
지금 바로 시작
**투자:**
65,000원 + 4주
**수익:**
3개월 후 월 70만원
**결과:**
패시브 인컴 확보
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**직장인 최고의 부업:**
게임 개발
**이유:**
- 시간 투자 적당
- 리스크 낮음
- 패시브 인컴
- 확장 가능
**증명:**
제가 하고 있습니다
**다음:**
당신 차례
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**태그**: #직장인부업 #패시브인컴 #게임개발 #유니티 #Rookiss
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